Hello World 소스코드를 분석해봤습니다 헤더파일 먼저123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960#ifndef __MAIN_H__#define __MAIN_H__ //내용의 코드의 출처//https://docs.wxwidgets.org/3.0/overview_helloworld.html// wxWidgets "Hello world" Program //미리컴파일된 헤더파일이 지원 안될경우 대비책#ifndef WX_PRECOMP#include #endif //제일 밑에다가 추가할것 메모리누수 자동검사기//켜둘경우 실행시 늦게실행되서 잠시꺼둠//#if..
1>------ Build started: Project: Project6, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Source.cpp 1>c:\wxwidgets-3.0.4\include\wx\wxcrt.h(487): error C3861: 'wxStrcoll': identifier not found 1>c:\wxwidgets-3.0.4\include\wx\wxcrt.h(487): note: 'wxStrcoll': function was not declared in the template definition context and can be found only via argument-dependent lookup in the instantiation context 1>c:\wxw..
qt와 wxWidgets 중 뭐를 공부할까 고민하다가무료의 성격이 강한 wxWidgets을 공부하기로 결심했습니다.(qt도 무료라고 하던데 뭔가좀 라이센스 관련해서 복잡해보여서) qt가 최강인건 인정합니다, 그치만 가난한 저는 wxWidgets 합니다. wxWidgets를 비주얼스튜디에오 설치하고 창을 띄우는 방법에대해 알아 보겠습니다.wxWidgets는 게임설치하듯이 원클릭으로 클릭해서 자동으로 되는게아닙니당.wxWidgets 라이브러리 파일을 다운받아서각각의 시스템환경에 맞게 빌드를 한뒤비주얼 스튜디오에서 환경변수를 잡아준후라이브러리들이 인클루드되게 파일경로를 잡아주시면사용가능해 집니다cocos2dx설치와 약간 비스무리합니다.성공하길 빕니다. 우선 wxWidgets을 다운받겠습니다.아래에 주소로 들어..
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